Ngày 1/7, Sony Interactive Entertainment thông báo trên PlayStation Blog sẽ ngừng sản xuất đĩa vật lý cho toàn bộ game PlayStation mới kể từ tháng 1/2028. Sau mốc thời gian này, game mới chỉ bán dưới dạng số qua PlayStation Store và tại các nhà bán lẻ. Những game đã phát hành hoặc dự kiến phát hành trước tháng 1/2028 dưới dạng đĩa không bị ảnh hưởng.
Đây là hướng đi tự nhiên để Sony Interactive Entertainment thích ứng với xu hướng tiêu dùng, khi sở thích dùng nội dung số ngày càng vượt xa đĩa vật lý, Sid Shuman, Giám đốc cấp cao phụ trách Truyền thông Nội dung của Sony Interactive Entertainment, viết trong thông báo.
Quyết định này không đến bất ngờ. Theo số liệu Sony công bố, doanh số đĩa game vật lý đã giảm với tốc độ trung bình 9,26% mỗi năm trong 9 năm qua, từ 168 triệu đĩa xuất xưởng ở năm tài khóa 2017 xuống còn 70 triệu ở năm tài khóa 2025. Riêng quý IV/2025, có tới 85% game PlayStation được mua dưới dạng số. Cùng thời điểm, Sony cũng xác nhận sẽ đóng cửa PlayStation Store trên PS3 và PS Vita theo lộ trình từ tháng 8/2026 đến tháng 7/2027 tùy khu vực, khiến nhiều người lo ngại đây là bước dọn đường cho một PlayStation 6 hoàn toàn không có ổ đĩa quang.
Thông báo lập tức vấp phải làn sóng chỉ trích từ cộng đồng game thủ trên mọi nền tảng mạng xã hội của Sony, xoay quanh lo ngại về quyền sở hữu game, khả năng bán lại, cho mượn và bảo tồn dữ liệu lâu dài.
Giữa làn sóng phẫn nộ đó, nhiều thương hiệu ngoài ngành game đã nhanh chóng ăn theo bằng cách nhại lại chính văn phong thông báo của Sony. Nổi bật nhất là tài khoản KFC Tây Ban Nha với hơn một triệu người theo dõi. Thương hiệu này tuyên bố sẽ ngừng bán định dạng vật lý ngay lập tức, sản phẩm chỉ còn được tiêu thụ qua ứng dụng dưới dạng file PNG giả, kèm hình ảnh gà rán trôi nổi trên nền ô vuông trong suốt như ảnh không có nền. KFC còn đùa sẽ ra mắt gói DLC nước sốt bán riêng, mời khách đặt trước file PNG kẻo hết hàng, và chốt lại bằng câu nhại thông điệp chống vi phạm bản quyền quen thuộc.


