Game độc quyền vẫn là lý do lớn nhất khiến người dùng mua máy console

Khảo sát người tiêu dùng tại Mỹ trong quý I/2026 cho thấy game độc quyền vẫn là lý do lớn nhất khiến người chơi chọn mua máy chơi game, trong bối cảnh Sony và Microsoft từng mở rộng phát hành sang nhiều nền tảng hơn trong vài năm gần đây.

Trong vài năm qua, thị trường game chứng kiến số lượng tựa game chỉ có trên một hệ máy giảm đi rõ rệt. Nintendo vẫn giữ phần lớn game của mình trong hệ sinh thái riêng, nhưng Sony và Microsoft đã lần lượt đưa các thương hiệu lớn của PlayStation và Xbox lên máy tính hoặc cả hệ máy khác. Diễn biến này từng khiến nhiều người cho rằng thời kỳ game độc quyền đang dần khép lại. Tuy nhiên, dữ liệu mới cho thấy sức hút của các tựa game chỉ có trên một hệ máy vẫn rất mạnh.

Theo thông tin được Idle Sloth chia sẻ trên Bluesky ngày 30/4/2026, nhà báo Chris Dring của The Game Business dẫn khảo sát của Circana trong quý I/2026 cho biết 41% người được hỏi nói rằng lý do số một khiến họ chơi trên máy chơi game là vì game độc quyền. Tỷ lệ này đã giảm 8% so với cùng kỳ năm trước, nhưng vẫn đứng đầu trong các yếu tố được nêu ra. Xếp ngay sau là yếu tố bạn bè và người thân cùng dùng một hệ máy, với 38% người tham gia khảo sát chọn đây là nguyên nhân khiến họ mua một thiết bị cụ thể.

Con số trên giúp giải thích vì sao trong vài tuần gần đây xuất hiện thêm các thông tin cho rằng cả PlayStation lẫn Xbox đang tính toán lại cách phát hành game trên nhiều nền tảng. Nếu game độc quyền vẫn là động lực chính thúc đẩy doanh số phần cứng, việc đưa game lên quá nhiều thiết bị có thể làm suy yếu lý do để người dùng chọn mua một hệ máy riêng.

Với Sony, tác động dường như không quá lớn. Cựu lãnh đạo Shuhei Yoshida cho biết việc đưa game PlayStation lên máy tính không ảnh hưởng nhiều, điều không quá bất ngờ khi Sony vốn đang có vị thế mạnh trên thị trường máy chơi game. Ngoài ra, các bản phát hành trên máy tính thường xuất hiện sau nhiều năm kể từ khi game ra mắt trên hệ máy gốc, nên hiệu ứng thị trường cũng không bùng nổ.

Trong khi đó, Microsoft chịu sức ép rõ hơn. Chiến lược đưa Xbox lên nhiều thiết bị đã ảnh hưởng đáng kể tới sức mạnh thương hiệu và doanh số máy chơi game. Dấu hiệu này cũng thể hiện trong báo cáo kết quả kinh doanh quý III, khi mảng Xbox ghi nhận quý sụt giảm thứ ba liên tiếp.

Dù vậy, game Xbox bán trên nền tảng khác vẫn đạt kết quả tốt. Forza Horizon 5 thậm chí được cho là bán chạy hơn cả một số game do chính Sony phát hành. Điều đó cho thấy Microsoft có thêm doanh thu từ phần mềm, nhưng đồng thời cũng phải cân nhắc lại vai trò của game độc quyền trong việc giữ sức hút cho phần cứng. Với Xbox Project Helix – hệ thống được cho là sẽ rút ngắn khoảng cách giữa máy chơi game và máy tính – cách Microsoft xử lý game độc quyền trong thời gian tới vẫn là câu hỏi đáng theo dõi.

Nguồn: GenK

Website Cakhiabóng đá trực tuyến

Link Xoilac TV trực tiếp bóng đá TV

Link Xôi Lạc TV hôm nay