Tựa game được mong chờ Grand Theft Auto 6 (GTA 6) đang đối mặt với những áp lực lớn về tiến độ phát triển, khi ngày ra mắt 19/11 đang đến gần. Strauss Zelnick, CEO của Take-Two, công ty mẹ của Rockstar Games, đã bác bỏ những tin đồn về việc trì hoãn game lần thứ ba, dự đoán nhiều người sẽ nghỉ làm vào ngày phát hành để trải nghiệm tựa game này.
Tuy nhiên, áp lực hoàn thành sản phẩm có thể đang đè nặng lên đội ngũ phát triển. Trên Glassdoor, một nền tảng cho phép nhân viên đánh giá ẩn danh về công ty của mình, hai bài đánh giá mới đây đã hé lộ tình trạng này. Một cựu nhân viên kiểm thử game tại Washington DC đã chấm Rockstar Games 5/5 sao vào ngày 30/4, ca ngợi công nghệ và sự đổi mới của hãng. Dù vậy, người này cũng đề cập đến những ngày làm việc điên cuồng và tình trạng ép tiến độ nặng nề.
Một bài đánh giá khác, đăng vào ngày 1/5, đi sâu hơn vào vấn đề. Một chuyên viên phân tích QA (đảm bảo chất lượng) từ Rockstar Ấn Độ (có trụ sở tại Bengaluru) đã chấm công ty 2/5 sao, với tiêu đề Dự án thú vị nhưng khối lượng công việc và kỳ vọng không thực tế. Người này xác nhận đang làm việc cho GTA 6 nhưng phàn nàn về việc phải làm thêm giờ không được trả lương và lịch làm việc ảnh hưởng đến sức khỏe tinh thần.
Những điểm tích cực được đề cập bao gồm đồ ăn miễn phí, cơ hội phát triển (dù hạn chế) và được làm việc trên dự án giải trí được mong đợi nhất thế giới. Tuy nhiên, các điểm tiêu cực lại rất đáng chú ý: phải làm thêm giờ không lương, lịch làm việc căng thẳng từ tháng trước, một số đồng nghiệp phải làm đến 3 giờ sáng sau ca làm việc buổi sáng, và kỳ vọng hoàn thành công việc 5-6 tháng trong 2-3 tháng. Người này cũng cho biết việc khiếu nại lên cấp quản lý cao hơn là vô ích.
Trong phần lời khuyên gửi ban quản lý, nhân viên này chia sẻ: Tôi rất thích làm việc ở đây năm ngoái nhưng vài tuần gần đây đã ảnh hưởng đến sức khỏe tinh thần của tôi, xin hãy khoan dung hơn với chúng tôi, chúng tôi cũng là con người.
Rockstar yêu cầu nhân viên làm việc cật lực trước ngày ra mắt GTA 6 không phải là điều quá bất ngờ. Tuy nhiên, tình trạng này ảnh hưởng nghiêm trọng đến sức khỏe tinh thần của nhân viên và việc làm thêm giờ không được đền bù là điều đáng thất vọng. Đối với một công ty có tiềm lực tài chính lớn như Rockstar, đã chi gần 3 tỷ USD chỉ riêng cho chi phí nhân sự từ năm 2019, việc cắt giảm chi phí vào thời điểm quan trọng này dường như không hợp lý.
Cuối năm ngoái, Rockstar cũng đã sa thải một số nhân viên ở Anh và Canada, với cáo buộc tiết lộ bí mật công ty. Các nhân viên này phản bác rằng đây là hành động chống lại công đoàn, nhưng một tòa án ở Anh đã không đưa ra kết luận tương tự.
Nguồn: GenK


